从被骂哭到送锦旗 客服逆袭成游戏公司&
当《绝地潜兵2》的上海解放进度条卡在99.9783%时,全球玩家炸开了锅。这个精确到小数点后四位的数字,像一根刺扎进千万玩家心里——他们刚在虚拟战场上并肩打赢""上海保卫战"",却发现胜利被运营按下了暂停键。这场TGA最佳持续运营游戏闹出的""史诗级事故"",
当《绝地潜兵2》的上海解放进度条卡在99.9783%时,全球玩家炸开了锅。这个精确到小数点后四位的数字,像一根刺扎进千万玩家心里——他们刚在虚拟战场上并肩打赢""上海保卫战"",却发现胜利被运营按下了暂停键。这场TGA最佳持续运营游戏闹出的""史诗级事故"",
当整个游戏行业还在为个位数的增长率挣扎时,小游戏赛道却交出了一份令人瞠目的成绩单:2025年上半年收入232.76亿元,同比增长40.2%。这个数字像一剂强心针,让无数开发者蜂拥而至。但鲜为人知的是,在这片看似繁荣的沃土之下,正上演着中国游戏市场最惨烈的“内卷
就在上周五,腾讯元宝AI,宣布其现已全量上线公众号和视频号评论区。用户在公众号、视频号评论区使用时,只需在文章评论区输入@符号,选择官方"元宝"即可召唤AI助手,输入想提问的问题后,元宝便能作出相应回答。
《2025年1-6月中国游戏产业报告》显示,国内游戏市场同期实际销售收入为1680亿元,其中小游戏贡献了232.76亿元,同比增长率达到40.2%。
渣渣辉不会想到,多年之后,真正威胁到他的那句“是兄弟就来砍我”的,将是这一句——“无需下载、即点即玩”。
9月10日,2025微信广告生态合作伙伴大会在成都拉开帷幕。在小游戏专场分享中,长沙游品科技的CEO侯添乐带来了《塔防对战类:IAA小游戏的爆款研运分享》,并重点强调了面对市场公平和广告主回到同一起跑线的挑战,以及游戏的竞争力取决于框架设计、题材和表现形式,这
最近,武侠剧《赴山海》开播仅5天,就在娱乐圈掀起了一阵惊涛骇浪,
「……只要这些游戏是同类中的佼佼者,并且我们用心培育和支持它们,其就能够承受住淡季的影响。……比如像《金铲铲之战》这样的游戏,可能淡季只有两个月;但另一些情况,比如Supercell公司的游戏《荒野乱斗》沉寂了四年,才在18个月前迎来大幅复苏;而《皇室战争》实
翻看Sensor Tower在7月的收入榜单TOP20会发现,米哈游旗下产品《崩铁》《原神》均在列,但在一个月后却跌出了TOP20榜单。与此同时,国潮二次元产品《归龙潮》也在8月宣布产品即将停服。
三天!你知道这三天观众是怎么过的吗?《赴山海》这部号称“双平台S+”的大制作武侠剧,只用三天就从云端跌入谷底,直接被网友封为“内娱长剧错题本”!谁能想到,2024年拍出来的剧,居然能精准踩中 every single 雷区:剧本跟闹着玩似的,逻辑根本不存在,制
复播当晚,嘴哥、乔妹和老K三人销售了“小杨臻选”的产品,小杨臻选是三只羊的自营商城。
《命运:群星》在8月28日全球公测上线,其中美国市场表现出色,首日就登顶了iOS免费榜,而上线两周时(9月10日)保持在免费榜TOP10内。可是后续产品排名下滑明显,截至9月14日,美国iOS免费榜已经下滑到第37名。
由成毅和古力娜扎等人领衔主演的武侠剧《赴山海》于9月11日在爱奇艺和腾讯视频双平台联播,该剧播出前有相当高的期待值。从故事基础上看,该剧改编自温瑞安的武侠小说《神州奇侠》。原著用精彩至极的笔触勾勒出了武侠世界的“快意恩仇”。助力他稳坐中国武侠界第四把交椅。就连
而8月25日三七互娱披露的2025年半年报,则透露耐人寻味的数据:上半年实现营收84.86亿元,同比下降7.48%;归母净利润14亿元,同比增长10.72%;公司宣布每10股派息2.10元,合计派现4.62亿元。加上一季度已实施的同等金额分红,公司上半年累计分
最近,小游戏赛道又刮起了一股“弹弹堂”浪潮:第七大道旗下新游《新弹弹堂》在8月初上线,而同类型产品4399的《弹弹星球》在几天后也进入了微信小游戏畅销榜。观察发现,两款小游戏均采用经典页游 “弹弹堂” 玩法,需玩家通过抛物线投掷道具进行对战,二者均属于休闲竞技
小游戏 买量 弹弹堂 dataeye研究院 弹弹星球 2025-09-10 13:59 2
基于各方数据,DataEye独家公布微信小游戏数据,定期发布月度微信小游戏观察。 (以下数据为DataEye独家获取,非微信官方,经核实误差不超过1%)点此回顾7月报告
但如果真正落到用户场景就会发现,相比更费手机流量和时间的短剧、小说,小游戏算是更适合用户排队、通勤场景的“完美搭子”。你下班挤地铁回家,如果突然看到这样疯狂摇手机的场景,不用担心她不是精神失常,而是在玩小游戏抓大鹅。连向太都躲不过小游戏的“魔法攻击”。
核心观点:万兴科技毛利率超茅台,但净利率极其不稳定,目前依然陷入亏损状态。公司高毛利背后是高销售费率,投资者或需要警惕这种高毛利率幻象。值得注意的是,公司销售费用增速显著高于营收,在巨头环伺的激烈竞争环境中,公司买量是否难换高增长?此外,公司股价曾遭爆炒后实控
中国游戏产业正在海外市场迎来一轮新的增长浪潮。根据中国音数协游戏工委发布的《2024年1-6月中国游戏产业报告》,2025年上半年,中国自研游戏的海外实际销售收入达到95.01亿美元,同比增长超过11%。这一增速重新回到了2021年出海高峰期水平,中国游戏企业
头部产品的续航力自然不用说,《Roblox》最让人意外,一个暑假的时间DAU竟然有破2亿的趋势,同时在线还打破了Steam纪录,有4740万!中小体量的游戏也在闷声发财,诸如打螺丝小游戏《Screwdom》、纸牌接龙《Disney Solitaire》,还有益